使用Scratch表达逻辑
介绍
数字游戏
(致敬洪恩教育)
目标
- 三个数字, 三个停止按钮
- 数字跳动, 让跳动的数字等于一给定值
做法
创建变量
希望每触发一次, 变量的值+1, 如果是9的话变为0
- 变量的值+1
- 如果是9, 就设置为0
设置好了一个, 如果有三个怎么办?
- a) 复制三份, 分别把每个的txt1改为txt2, txt3
- 坏处: 未来改增加的逻辑, 都要改
- b) 造一个新的积木
- 问题: 为什么没办法设置num为0?
- num只是复制下来的, 对num赋值没有任何作用(按值引用)
- 解决方法
- 设置一个临时变量
- 每次把要覆盖的值写给这一临时变量
- 在执行调用之后从临时变量里面读取
接下来: 定时增加
需要循环
- 只要游戏还没结束, 就把他们三个+1
- 新设置三个变量stop1, stop2, stop3
- 如果游戏不结束, 就一直循环
当然只有在不该停的时候才可以继续
增加按下按键停止数字跳动
还需要增加一个目标的数字. 最后在结束的时候只要判定是不是赢了就行了.